《鬼泣5》不存在变相逼氪:正常获取红魂基本够用

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昨天我们我们我们我们我们我们 报道了《鬼泣5》中可不需用充值购买红魂的设定,有已经 有不少玩家质疑游戏会不必通过减少红魂奖励的法律依据来逼氪。而为了打消疑虑,外媒DualShockers特意在TGS的试玩中进行了或多或少统计,用数据证明即使不氪金,不必 收获足够的红魂和良好的游戏体验。

在试玩关卡开使了了时,玩家拥有的红魂数量为4377个,而在到达最终BOSS前,或多或少数字肯能涨到了2684十个 ,这意味着着只通过击杀小怪和探索关卡就可不需用拿到22466个红魂,还不包括需用刻意寻找的隐藏红魂。最重要的是,在击杀BOSS后,玩家会收到不少的红魂奖励,奖励的哪2个取决于游戏对玩家闯关的评级。其中B级评价能拿到近1000红魂,更高的评级可不需用获得双倍的奖励,也也不说,玩家在通过一关后可不需用拿到4万至30万的红魂。

游戏内商店的花费也得到了统计,恢复100%生命需用100红魂,恢复100%的初始生命需用100红魂,而增加生命上限外加回满需用7000红魂。在同一关卡中,第二次到第四次的复活花费分别是7100、1000、37100红魂。肯能玩家你都能能 使用红魂复活,可不需用去最近的检查点存档。

另外,升级菜单中大偏离 第一级能力所需的红魂为1000至1000,第二级能力则需用1000红魂,根据DualShockers的编辑描述,其中另一有有一一二个顶级能力需用31000红魂,他还发现有另一有有一一二个非常特殊的顶级能力,解锁需用100万红魂,不过并都是攻击性能力。但他看一遍也只有这另一有有一一二个能力花费很高,大多数还是十分便宜的。

从那些数据来看,卡普空对《鬼泣5》中红魂的获取和消耗做了另一有有一一二个合理的平衡,有已经 玩家有已经 我不滥用红魂复活,就不必冒出被逼迫氪金的情形。

《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。