生化危机启示录2双人协作系统玩法介绍

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  生化危机启示录2可能上市了,不少小伙伴第一时间就购买了游戏进行体验。现在,大伙就来看看生化危机启示录2中,双人媒体媒体合作系统为什么我么我玩吧!赶紧来围观哦!

  双人媒体媒体合作系统。这是本作主推的系统,好多好多 先说你這個 ,其作用主要体现在以下方面。

  A.探索。辅助角色拥有发现场景隐藏道具的能力,相当于前作的扫描器。只能用辅助角色“扫描”出道具后,任意角色并能捡起,哪怕你可能记住了道具在哪。好多好多 人认为这设定傻逼无聊,捡个道具须要没有复杂化,嘴笨 这是起到增强游戏探索比重的作用。为那些要加那我的设定?可能生化系列被吐槽得最多的要是我没有突突突了。。。

  B.战斗。克莱尔篇的敌人怕光,好多好多 电筒是比较重要辅助战斗的工具。一般打法是大萝莉照头出硬直》克莱尔体术撂倒》大萝莉倒地追击必杀,高难度就有必杀效果,还都可以做到0消耗击倒敌人, 节省一定量弹药。

  同时出于平衡性的考虑,电筒强光照射是有时间限制的,只能持续滥用,相似ALAN WAKE。而巴里篇中小萝莉的辅助战斗能力则低好多好多 ,除了特定类型敌人外,其余时间在战斗中的作用基本是透墙提前发现敌人,方便巴里进行暗杀。好多好多 巴里篇中的杂兵比克莱尔篇中的弱好多好多 ,说白了要是我怕伤着小萝莉了。

  C.解密。到达或者 主角到不了的地方开启机关或拿取道具,相似于四代操作碍事莉的那一小段。

  好了,以上要是我小编为大伙带来的生化危机启示录2中双人媒体媒体合作系统玩法介绍,有兴趣的小伙伴还都可以去游戏中试试哦!

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