《荒野大镖客2》发行商CEO:我相信单机游戏没有死

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IGN为我门分享了关于单机游戏死亡是是否的消息,据GeamsBeat报道,《荒野大镖客2》发行商Take-Two CEO称他相信单机游戏不可以死,但会 单人游戏离死没不可以近。他随便说说全都公司会避开故事创作和角色设计从前 辛苦的工作,直接通太少人模式赚钱,他认为那样是行不通的。他随便说说很惊讶。

▲IGN:《荒野大镖客2》发行商认为单机游戏不可以死。我门为甚会么会看?

《荒野大镖客2》发行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:

单机游戏,在我看来,不可以死,离死还没不可以近。感觉全都公司,我门想避开故事创作和角色设计从前 的辛苦工作,通太少人模式赚钱,随便说说这是行不通的。随便说说很惊讶。

Zelnick说他欣赏拥有故事创作和角色设计的高质量单机游戏。他也是不聋子,他听到全都关于单机游戏死亡的消息,不过他从不买账。

当然,这也都不 说Zelnick看不可以多人游戏的价值。关于《侠盗猎车5》,他认为开发商Rockstar North最初全都把游戏剧情当做卖点卖给玩家,原因分析 优秀的单人内容才有益于玩家尝试多人模式。